结绳记事
挑战过程中,只能通过绳结传递信息,不能通过任何通讯设备、语言、眼神等传递信息,违者取消本轮比赛资格
钉子游戏
钉子游戏是一个培养让学员不要过早的说“不可能”,尝试突破自己的素质拓展游戏。
团队圣塔
一共有A B C三个点,A 是初始位置,小的在上大的在下。 我们的任务是:将这几块塔片组成的圣塔借助B 点到达C 且排列的顺序和初始位置保持一致。
拓展项目:驿站传书
两个或两个以上的队伍同时进行。每个队纵向排成一列,将信息从队尾传至第一个人。
极速60秒
在规定的60秒钟(每组3轮机会)的时间内完成1-30的卡片确认,才能算成功。
七巧板
工作中,我们的确需要多思考,但是,及时的向前辈请教,与同事多沟通,也会让我们少走弯路,事半功倍。
四国大战
决战沙场系列之一(四国大战),高层、中层、基层的一次零距离的沟通。
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